8800GT (512MB) Nvidia GeForce: AMD Radeon; GT 240 (GDDR5) HD 6570 (GDDR5) 9600 GT: HD 5570 (GDDR5) 8800 GTS (640MB) HD 3870; HD 2900 XT; Nvidia GeForce: AMD Radeon; R7 240; GT 240 (DDR3) HD 7730 (DDR3) 9600 GSO: HD 6670 (DDR3) 8800 GS: HD 6570 (DDR3) HD 5570 (DDR3) HD 4670; HD 3850 (512MB) Nvidia GeForce: AMD Radeon; GT 730 (128-bit, GDDR5) GT RadeonHD 6750. Radeon HD 6770. GeForce 8600 GT. GeForce 8600 GTS. ASUS KO NVIDIA GeForce RTX 3070 V2 8GB GDDR6 Gaming Graphics Card (PCIe 4.0, 8GB GDDR6 Hereis my tip. hipdf. Graphics: 256 MB NVIDIA® GeForce® 8600 or ATI Radeon™ HD 2600 or better; Renderer: DirectX® 10 or DirectX® 11; Disc Space: 15 GB available; Network Connection: Cable or Fiber high-speed Broadband Internet connection; Recommended System Requirements for Mac OS X. Mountain Lion OS X 10. CompareGeForce GT 740 & Radeon HD 6750 graphics card Gaming performance vs system requirement comparison. Menu. Nvidia GeForce GT 740 vs. AMD Radeon HD 6750 0. Check Prices $79 15% 0. SchedaVideo Nvidia GeForce GT 8600 512 MB DDR2 TV . Scheda Video Nvidia GeForce GT 8600 512 MB DDR2 vendo gpu: gpu: generalaccessoriesdvi to d-sub ad. Vendo a 11,50 EURO TOTALI Torino , usato in ottime condizioni, Spedizione 11,50 euro. Se leggete è disponibile. QmFUo6r. Select any two Graphics Cards for comparison Game FPS Benchmarks On Ultra GPU Architecture Core Speed 810 Mhz 540 Mhz Boost Clock - - Architecture Fermi GF108-400-A1 Tesla G84 Release Date - - Notebook GPU No No Resolution Performance 1920x1080 2560x1440 3840x2160 - GPU Memory Memory 1024 MB 256 MB Memory Speed 900 MHz 700 MHz Memory Bus 128 Bit 128 Bit Memory Type - - Memory Bandwidth GPU Display Shader Processing Units 96 32 Technology 40nm 80nm GPU Outputs Max Digital Resolution WxH 4096x2160 2560x1600 VGA Connections 1 - DVI Connections 1 2 HDMI Connections 1 - DisplayPort Connections - - GPU Power Requirements Power Required Watts 65 Watts 47 Watts Recommended PSU 300 Watts 350 Watts GPU Supporting Hardware Recommended Processor Celeron G550 Core 2 Duo E6600 Recommended RAM 4 GB 3 GB Maximum Recommended Gaming Resolution 1366x768 1024x768 GPU Recommended Hardware Recommended CPU AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4800+ Intel Xeon Processor E5320 Intel Celeron J1900 AMD Athlon 64 X2 Dual Core BE-2450 Intel Core 2 Duo E6420 Intel Core 2 Duo E6550 AMD Athlon X2 7450 AMD APU A4-5300 Dual-Core AMD APU A4-5300B Dual-Core Intel Core 2 Duo E6600 Possible GPU Upgrades AMD Radeon R7 260X v2 MSI OC v2 2GB Edition AMD Radeon HD 6870 XFX DD XXX Edition AMD Radeon HD 6870 XFX Black Edition Nvidia GeForce GTX 560 Club3D CoolStream Super OC 1GB Edition Nvidia GeForce GTX 560 EVGA DS SSC 1GB Edition - GPU Variants - - AMD Radeon HD 6750Nvidia GeForce GT 630AMD Radeon HD 6750 neden Nvidia GeForce GT 630' den daha iyi? TFLOPS daha yüksek kayar-nokta performansı? GPixel/s daha yüksek piksel oranı? GPixel/ GPixel/s250MHz daha hızlı bellek saat hızı?1150MHzvs900MHz2800MHz daha yüksek etkili bellek saat hızı? GTexels/s daha yüksek doku oranı? GTexels/svs13 GTexels/ daha fazla hafıza bant genişliği? daha fazla gölgeleme ünitesi?720vs96455million daha fazla transistör?1040 milyonvs585 milyonNvidia GeForce GT 630 neden AMD Radeon HD 6750' den daha iyi?110MHz daha hızlı GPU?810MHzvs700MHz21W daha düşük TDP?65Wvs86W25mm daha dar?145mmvs170mmKullanıcı yorumlarıPerformansDahili grafik işlem birimi GPU'nun daha yüksek clock hızı turbo Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. AMD Radeon HD 6750 Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. Nvidia GeForce GT 630GPU sınırlarının altında çalıştığında yüksek performans vermesi için daha yüksek clock hızına bir saniyede ekrana verilen piksel performansı GPU'nun ham işlem gücünün bir saniyede ekrana verilen doku pikseli saat hızı bellek bant genişliğini belirleyen bir üniteleri ya da kayar nokta işlemcileri ekran kartının içinde bulunan ve resmin değişik görünümlerinin işlenmesinden sorumlu olan küçük kaplama üniteleri TMU dokuları alır ve 3 boyutlu bir ekrana eşler. Daha fazla TMU doku bilgisinin daha hızlı işlendiği anlamına nihai piksel bilgisinin belleğe yazılması ve görüntü kalitesinin arttırılması amacıyla biçim bozukluklarının giderilmesi benzeri diğer görevler gibi görüntüleme işleminin son basamaklarının bazılarından bellek saat hızı belleğin ölçüsü ve veri aktarım hızından hesaplanır. Daha yüksek saat hızı oyunlar ve diğer uygulamalarda daha yüksek performans okunabileceği ve hafızada saklanabileceği maksimum hız video RAM, bir grafik kartının ayrılmış belleğidir. Daha fazla VRAM, özellikle doku çözünürlüğü gibi şeyler için genellikle oyunları daha yüksek ayarlarda çalıştırmanıza izin geniş veri yolu genişliği her devirde daha fazla veri taşınabilmesi anlamına gelir. Bellek performansının ve buna bağlı olarak ekran kartının genel performansının önemli bir yeni GDDR bellek sürümleri, daha yüksek transfer oranıyla performansın arttırılması gibi gelişme imkanları kod hafızası veri bozulmalarını algılayıp düzeltebilir. Bozulmayı önlemek önemli olduğunda kullanılır, mesela bilimsel programlama veya sunucu oyunlarda kullanılır, daha yeni sürümleri daha iyi grafik oyunlarda kullanılır, daha yeni sürümleri daha iyi grafikleri uygulamalar grafiksiz programlama için grafik işlem birimini GPU faydalı hale getirmek için OpenCL kullanırlar. Daha yeni versiyonları daha fonksiyonel ve daha iyi performans kartı çoklu ekran teknolojisini destekler. Bu da sizin daha geniş oyun alanına sahip olmanızı ve kendinizi daha fazla kaptıracağınız bir oyun deneyimi yaratmanızı sağlayacak çok sayıda ekranı yapılandırma imkanı yüklüyken daha düşük ısı demek cihaz daha az ısı üretiyor ve soğutma sistemi daha iyi çalışıyor izleme, oyunlarda daha gerçekçi aydınlatma, gölgeler ve yansımalar sağlayan gelişmiş bir ışık oluşturma tekniğidir. 3 boyutlu görüntülemenize izin verir eğer 3 boyutlu ekranınız ve gözlükleriniz varsaDLSS Derin Öğrenme Süper Örnekleme, AI tarafından desteklenen bir video ölçeklendirme teknolojisidir. Grafik kartının oyunları daha düşük bir çözünürlükte oluşturmasına ve bunları yerel görsel kalite ve artırılmış performansla daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltmesine olanak tanır. DLSS yalnızca belirli oyunlarda kıyaslama video kartının grafik performansını ölçer. Kaynak noktalarıHDMI veya mini HDMI portlu cihazlar yüksek çözünürlük video ve sesi görüntüye bağlantı noktaları Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. AMD Radeon HD 6750 Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. Nvidia GeForce GT 630Daha fazla HDMI portu, aynı anda çok sayıda video oyun konsolları ve set üstü kutuları gibi cihazları bağlayabilmeniz sürümü Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. AMD Radeon HD 6750 Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. Nvidia GeForce GT 630Daha yeni HDMI sürümleri, daha yüksek çözünürlük ve resim kare hızlarına imkan tanıyan daha yüksek bant genişliğini kullanarak bir ekrana bağlanmanıza izin kullanarak bir ekrana bağlanmanıza izin DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanıza izin bilgiTermel Dizayn Gücü TDP soğutma sisteminin harcayabileceği azami güçtür. Daha düşük TDP genel olarak daha az güç harcadığını transistör sayısı genellikle daha yeni daha güçlü işlemci anlamına küçük bir yarı iletken boyutu, çip oluşturmak için daha yeni bir süreç olduğunu Express PCIe yüksek hızlı kart genişletme standardıdır, bilgisayara çevre birimlerini bağlar. Daha yeni sürümleri daha fazla bant genişliği destekler ve daha iyi performans süresi Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. AMD Radeon HD 6750 Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardımcı olun. Nvidia GeForce GT 630Üretici firmanın garantisi altındayken arızalanma durumunda cihazı yenisi ile değiştirmek kartı kartın ısısını düşürmek için su ve hava kombinasyonunu kullanır. Bu performansı artırarak daha fazla overclock hız aşımı yapılmasına izin ürünün yatay uzunluğunu belirtir. Daha küçük bir genişliğin, manevra kabiliyetini arttırmasından dolayı daha avantajlı olduğunu dikey uzunluğu, yüksekliğini temsil eder. Daha kolay manevra için düşük yükseklik avantaj iyi ekran kartları hangisidir?Asus ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OCAsus TUF GeForce RTX 3090 Ti Gaming OCMSI GeForce RTX 3090 Ti Suprim XAsus ROG Strix LC GeForce RTX 3090 TiAsus TUF GeForce RTX 3090 Ti GamingMSI GeForce RTX 3090 Ti Gaming X TrioMSI GeForce RTX 3090 Ti SuprimZotac Gaming GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Core HoloMSI GeForce RTX 3090 Ti Gaming TrioGigabyte Aorus GeForce RTX 3090 Ti Xtreme WaterforceHepsini Göster NVIDIA GeForce 8600M GS, DirecX 10 uyumlu GeForce Go 7600 / 7700 serisinin laptoplar için uyarlanmış ve teknik olarak 8400M GT serisinin saat hızı yükseltilmiş modeli. Performansı 7600 / 7700 serisine oranla daha yüksek. Bu sayede şu anki oyunları akıcı bir şekilde çalıştırabiliyor. Direct X 10 için ise kartın o kadar kuvvetli olduğu söylenemez. Popüler oyunlardan Crysis sadece düşük ayarlarda oynanabiliyor. 8600M DirectX 10 desteği ve decodingi sağlayan ilk GPU’lardan biri. 8600M GT ile kıyaslandığında daha az video seçenekleri sunmakta. Kartın genel özelliği Unified Shader kullanması. Pixel ve vertex shader barındırmayan kart aktarım stream işlemcilerinin 16sını kullanarak grafik işlemlerini halletmekte.artık bu işlemcilerde pixel ve vertex shaderların işini tamamen görebilmekte.Aşağıdaki testler laptop incelemelerimizden ortaya çıkmaktadır. Performans kullanılan grafik kartı belleğine, saat hızına, işlemci, sistem ayarları, sürücüler ve işletim sistemine göre değişir. Bu yüzden sonuçların bu grafik kartına sahip tüm laptopları karşılaması fazla oynanabilir oyun ve diğer tüm oyunlar ve grafik kartlar için Oyun listemizi ziyaret 11. 2134060 no ids found in url should be separated by "_" +0s ... 0s 1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s 2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 07 Aug 2022 190333 +0200 + ... 3 no comparison url found in template needed + ... 4 no comparison url found in template needed +0s ... 5 composed specs +0s ... 6 did output specs +0s ... 7 start showIntegratedCPUs +0s ... 8 getting avg benchmarks for device 79 + ... 9 linkCache_getLink no uid found + ... 10 linkCache_getLink no uid found + ... 11 got single benchmarks 79 + ... 12 got avg benchmarks for devices +0s ... 13 linkCache_getLink no uid found + ... 14 linkCache_getLink no uid found +0s ... 15 linkCache_getLink no uid found +0s ... 16 linkCache_getLink no uid found +0s ... 17 linkCache_getLink no uid found +0s ... 18 linkCache_getLink no uid found +0s ... 19 linkCache_getLink no uid found +0s ... 20 linkCache_getLink no uid found + ... 21 linkCache_getLink no uid found + ... 22 linkCache_getLink no uid found + ... 23 linkCache_getLink no uid found +0s ... 24 linkCache_getLink no uid found +0s ... 25 linkCache_getLink no uid found +0s ... 26 linkCache_getLink no uid found +0s ... 27 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 28 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 29 linkCache_getLink no uid found + ... 30 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 31 linkCache_getLink no uid found + ... 32 linkCache_getLink no uid found + ... 33 linkCache_getLink no uid found +0s ... 34 linkCache_getLink no uid found +0s ... 35 linkCache_getLink no uid found +0s ... 36 linkCache_getLink no uid found +0s ... 37 linkCache_getLink no uid found +0s ... 38 linkCache_getLink no uid found +0s ... 39 linkCache_getLink no uid found +0s ... 40 linkCache_getLink no uid found +0s ... 41 linkCache_getLink no uid found +0s ... 42 linkCache_getLink no uid found +0s ... 43 linkCache_getLink no uid found +0s ... 44 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 45 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 46 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 47 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 48 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 49 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 50 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 51 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 52 linkCache_getLink no uid found + ... 53 linkCache_getLink no uid found + ... 54 linkCache_getLink no uid found +0s ... 55 linkCache_getLink no uid found +0s ... 56 linkCache_getLink no uid found +0s ... 57 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 58 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 59 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 60 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 61 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 62 linkCache_getLink no uid found +0s ... 63 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 64 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 65 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 66 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 67 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 68 linkCache_getLink no uid found + ... 69 linkCache_getLink no uid found + ... 70 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 71 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 72 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 73 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 74 linkCache_getLink no uid found +0s ... 75 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 76 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 77 linkCache_getLink no uid found +0s ... 78 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 79 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 80 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 81 linkCache_getLink no uid found +0s ... 82 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 83 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 84 linkCache_getLink no uid found + ... 85 linkCache_getLink no uid found + ... 86 linkCache_getLink no uid found +0s ... 87 linkCache_getLink no uid found + ... 88 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 89 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 90 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 91 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 92 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 93 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 94 linkCache_getLink no uid found +0s ... 95 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 96 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 97 linkCache_getLink no uid found +0s ... 98 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 99 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 100 linkCache_getLink no uid found + ... 101 linkCache_getLink no uid found +0s ... 102 linkCache_getLink no uid found +0s ... 103 linkCache_getLink no uid found + ... 104 linkCache_getLink no uid found + ... 105 linkCache_getLink no uid found + ... 106 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 107 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 108 linkCache_getLink no uid found + ... 109 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 110 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 111 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 112 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 113 linkCache_getLink no uid found + ... 114 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 115 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 116 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 117 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 118 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 119 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 120 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 121 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 122 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 123 linkCache_getLink no uid found + ... 124 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 125 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 126 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 127 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 128 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 129 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 130 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 131 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 132 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 133 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 134 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 135 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 136 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 137 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 138 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 139 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 140 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 141 linkCache_getLink no uid found + ... 142 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 143 linkCache_getLink no uid found + ... 144 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 145 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 146 linkCache_getLink no uid found +0s ... 147 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 148 linkCache_getLink no uid found +0s ... 149 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 150 linkCache_getLink no uid found + ... 151 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 152 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 153 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 154 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 155 linkCache_getLink no uid found +0s ... 156 linkCache_getLink no uid found +0s ... 157 linkCache_getLink no uid found + ... 158 min, max, avg, median took s +0s ... 159 before gaming benchmark output +0s ... 160 Got 69 rows for game benchmarks. + ... 161 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 162 got data and put it in $dataArray + ... 163 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 164 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 165 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 166 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 167 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 168 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 169 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 170 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 171 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 172 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 173 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 174 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 175 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 176 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 177 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 178 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 179 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 180 linkCache_getLink no uid found +0s ... 181 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 182 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 183 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 184 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 185 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 186 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 187 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 188 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 189 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 190 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 191 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 192 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 193 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 194 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 195 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 196 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 197 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 198 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 199 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 200 linkCache_getLink no uid found +0s ... 201 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 202 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 203 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 204 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 205 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 206 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 207 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 208 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 209 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 210 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 211 linkCache_getLink no uid found + ... 212 linkCache_getLink no uid found +0s ... 213 linkCache_getLink no uid found +0s ... 214 linkCache_getLink no uid found +0s ... 215 linkCache_getLink no uid found +0s ... 216 linkCache_getLink no uid found +0s ... 217 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 218 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 219 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 220 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 221 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 222 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 223 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 224 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 225 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 226 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 227 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 228 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 229 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 230 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 231 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 232 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 233 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 234 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 235 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 236 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 237 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 238 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 239 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 240 linkCache_getLink no uid found +0s ... 241 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 242 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 243 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 244 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 245 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 246 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 247 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 248 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 249 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 250 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 251 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 252 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 253 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 254 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 255 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 256 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 257 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 258 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 259 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 260 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 261 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 262 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 263 linkCache_getLink no uid found +0s ... 264 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 265 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 266 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 267 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 268 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 269 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 270 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 271 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 272 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 273 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 274 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 275 linkCache_getLink no uid found +0s ... 276 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 277 linkCache_getLink no uid found + ... 278 linkCache_getLink no uid found +0s ... 279 linkCache_getLink no uid found +0s ... 280 linkCache_getLink no uid found +0s ... 281 linkCache_getLink no uid found +0s ... 282 linkCache_getLink no uid found +0s ... 283 linkCache_getLink no uid found + ... 284 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 285 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 286 linkCache_getLink no uid found + ... 287 linkCache_getLink no uid found +0s ... 288 linkCache_getLink no uid found +0s ... 289 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 290 linkCache_getLink no uid found +0s ... 291 linkCache_getLink no uid found +0s ... 292 linkCache_getLink no uid found +0s ... 293 linkCache_getLink no uid found +0s ... 294 linkCache_getLink no uid found +0s ... 295 linkCache_getLink no uid found +0s ... 296 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 297 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 298 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 299 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 300 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 301 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 302 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 303 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 304 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 305 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 306 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 307 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 308 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 309 linkCache_getLink no uid found + ... 310 linkCache_getLink no uid found +0s ... 311 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 312 linkCache_getLink no uid found +0s ... 313 linkCache_getLink no uid found +0s ... 314 linkCache_getLink no uid found +0s ... 315 linkCache_getLink no uid found +0s ... 316 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 317 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 318 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 319 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 320 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 321 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 322 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 323 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 324 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 325 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 326 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 327 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 328 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 329 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 330 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 331 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 332 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 333 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 334 linkCache_getLink no uid found +0s ... 335 linkCache_getLink no uid found +0s ... 336 linkCache_getLink no uid found +0s ... 337 linkCache_getLink no uid found +0s ... 338 linkCache_getLink no uid found +0s ... 339 linkCache_getLink no uid found +0s ... 340 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 341 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 342 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 343 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 344 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 345 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 346 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 347 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 348 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 349 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 350 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 351 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 352 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 353 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 354 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 355 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 356 linkCache_getLink no uid found + ... 357 linkCache_getLink no uid found +0s ... 358 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 359 linkCache_getLink no uid found +0s ... 360 linkCache_getLink no uid found +0s ... 361 linkCache_getLink no uid found +0s ... 362 linkCache_getLink no uid found +0s ... 363 linkCache_getLink no uid found +0s ... 364 linkCache_getLink no uid found +0s ... 365 linkCache_getLink no uid found + ... 366 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 367 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 368 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 369 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 370 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 371 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 372 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 373 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 374 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 375 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 376 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 377 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 378 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 379 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 380 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 381 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 382 linkCache_getLink no uid found + ... 383 linkCache_getLink no uid found +0s ... 384 linkCache_getLink no uid found +0s ... 385 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 386 linkCache_getLink no uid found +0s ... 387 linkCache_getLink no uid found +0s ... 388 linkCache_getLink no uid found +0s ... 389 linkCache_getLink no uid found +0s ... 390 linkCache_getLink no uid found +0s ... 391 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 392 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 393 linkCache_getLink no uid found +0s ... 394 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 395 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 396 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 397 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 398 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 399 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 400 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 401 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 402 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 403 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 404 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 405 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 406 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 407 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 408 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 409 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 410 linkCache_getLink no uid found +0s ... 411 linkCache_getLink no uid found +0s ... 412 linkCache_getLink no uid found +0s ... 413 linkCache_getLink no uid found +0s ... 414 linkCache_getLink no uid found +0s ... 415 linkCache_getLink no uid found +0s ... 416 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 417 linkCache_getLink no uid found +0s ... 418 linkCache_getLink no uid found +0s ... 419 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 420 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 421 linkCache_getLink no uid found +0s ... 422 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 423 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 424 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 425 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 426 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 427 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 428 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 429 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 430 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 431 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 432 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 433 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 434 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 435 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 436 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 437 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 438 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 439 linkCache_getLink no uid found +0s ... 440 linkCache_getLink no uid found +0s ... 441 linkCache_getLink no uid found +0s ... 442 linkCache_getLink no uid found +0s ... 443 linkCache_getLink no uid found +0s ... 444 linkCache_getLink no uid found +0s ... 445 linkCache_getLink no uid found +0s ... 446 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 447 linkCache_getLink no uid found +0s ... 448 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 449 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 450 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 451 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 452 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 453 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 454 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 455 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 456 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 457 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 458 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 459 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 460 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 461 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 462 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 463 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 464 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 465 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 466 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 467 linkCache_getLink no uid found + ... 468 linkCache_getLink no uid found +0s ... 469 linkCache_getLink no uid found +0s ... 470 linkCache_getLink no uid found +0s ... 471 linkCache_getLink no uid found +0s ... 472 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 473 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 474 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 475 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 476 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 477 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 478 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 479 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 480 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 481 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 482 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 483 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 484 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 485 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 486 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 487 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 488 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE + ... 489 benchmarks composed for output. + ... 490 no comparison url found in template needed + ... 491 return log +0s ... GPU Database GeForce 8600 GTS Specs Report an Error Graphics Processor G84 Cores 32 TMUs 16 ROPs 8 Memory Size 256 MB Memory Type GDDR3 Bus Width 128 bit Recommended Gaming Resolutions 640x480 1280x720 1366x768 The GeForce 8600 GTS was a performance-segment graphics card by NVIDIA, launched on April 17th, 2007. Built on the 80 nm process, and based on the G84 graphics processor, in its G84-400-A2 variant, the card supports DirectX Even though it supports DirectX 11, the feature level is only 10_0, which can be problematic with many DirectX 11 & DirectX 12 titles. The G84 graphics processor is an average sized chip with a die area of 169 mm² and 289 million transistors. It features 32 shading units, 16 texture mapping units, and 8 ROPs. NVIDIA has paired 256 MB GDDR3 memory with the GeForce 8600 GTS, which are connected using a 128-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 675 MHz, memory is running at 1000 MHz. Being a single-slot card, the NVIDIA GeForce 8600 GTS draws power from 1x 6-pin power connector, with power draw rated at 60 W maximum. Display outputs include 2x DVI, 1x S-Video. GeForce 8600 GTS is connected to the rest of the system using a PCI-Express x16 interface. The card measures 198 mm in length, and features a single-slot cooling solution. Its price at launch was 199 US Dollars. Graphics Processor GPU Name G84 GPU Variant G84-400-A2 Architecture Tesla Foundry TSMC Process Size 80 nm Transistors 289 million Die Size 169 mm² Graphics Card Relative Performance Based on TPU review data "Performance Summary" at 1920x1080, 4K for 2080 Ti and faster. Performance estimated based on architecture, shader count and clocks. Clock Speeds GPU Clock 675 MHz Shader Clock 1450 MHz Memory Clock 1000 MHz 2 Gbps effective Memory Memory Size 256 MB Memory Type GDDR3 Memory Bus 128 bit Bandwidth GB/s Render Config Shading Units 32 TMUs 16 ROPs 8 SM Count 4 L2 Cache 32 KB Theoretical Performance Pixel Rate GPixel/s Texture Rate GTexel/s FP32 float performance GFLOPS Board Design Slot Width Single-slot Length 198 mm inches TDP 60 W Suggested PSU 250 W Outputs 2x DVI1x S-Video Power Connectors 1x 6-pin Board Number P401 Graphics Features DirectX 10_0 OpenGL OpenCL Vulkan N/A CUDA Shader Model Card Notes Retail boards based on this design 3 Name GPU Clock Memory Clock Other Changes UNIKA PCX8628GTS 675 MHz 1000 MHz ZOTAC 8600 GTS AMP! Edition 720 MHz 1100 MHz 196 mm/ inches ZOTAC 8600 GTS AMP! Edition V2 720 MHz 1100 MHz Oluşturulma Tarihi Ocak 08, 2022 0245Teknolojinin gelişmesi ile birlikte oyun severlere sunulan oyunların çeşidinde de bir artma olmaktadır. Var olan sistem gereksinimlerinin güncellenmesi ile daha donanımlı hale getirilen oyunlar ile farklı tarzda hazırlanan pek çok oyun bulunmaktadır. Black Squad adı verilen oyunda bunlardan biri olmaktadır. Peki, Black squad sistem gereksinimleri neler? Black squad için önerilen ve minimum en düşük olan sistem gereksinimleri neler olmaktadır? İşte, Black squad oyunu hakkında yeterli bilgiye sahip olmak isteyenler için tüm detayları squad adı verilen oyun tam anlamıyla savaş bir savaş oyunu olarak ifade edilmektedir. Oyunda savaş sahneleri iyi bir şekilde kurgulanarak oyunculara Squad Sistem Gereksinimleri Neler?Black Squad adlı oyun rekabet içeren bir oyun olarak oyun severlerin beğenisine sunulmaktadır. Bu oyunda yer alan klan savaşları istenirse 2 kişilik rekabetçi modu ile ya da tek kişilik dereceli mod ile oynanmaktadır. Oyunda yer alan görsel efektler iyi derecede hazırlanmış olduğu için oyuncular tarafından ilgi görmektedir. Grafik tasarımının iyi yapıldığı Black squad adlı nişancı oyunu 8 GB ile oyunu oynayanlara kolaylık sunmaktadır. Oyunda oyuncular seçtikleri modlar ile silahları farklı şekillerde kullanabilir ve kendilerine özgü stratejiler geliştirebilmektedirler. Bu oyun için gerekli olan sistem gereksinimleri şu şekilde belirtilmektedirİşletim Sistemi Windows 7 64 Bit olması Core2 DUO / AMD Athlon 64 X2 4 GB RAM olması Kartı NVIDIA GEFORCE 8600 ORGT630 / RADEON Hd 6750 Sürüm olması Geniş bant İnternet bağlantısının olması 7 GB kullanılabilir alan Squad İçin Önerilen ve Minimum En düşük GereksinimlerBlack squad 2017 yılında piyasaya sürülen bir nişancı oyunu olarak ifade edilmektedir. Oyun NS Studio tarafından geliştirilmiş ve Microsoft Windows platformunda oyuncularla buluşturulmuştur. Black squad oyunu rakibine meydan okumak ve klan savaşları yapmak isteyen oyun severler tarafından ilgi gören bir oyun olmaktadır. Bu oyun için gerekli olan bazı donanımlar bulunmaktadır. Bu donanımlara sahip olan bilgisayarlarda oyun sorunsuz bir şekilde oynanabilmektedir. Black squad oyunu için gerekli olan minimum sistem gereksinimleri şunlar olmaktadırİşletim Sistemi Windows 7 64 BİT Core2 Duo / AMD Athlon 64 X2 olmalıBellek En az 4 GB RAM Kartı NVIDIA GEFORCE 8600 OR GT630 / RADEON Hd 6750 Sürüm olması Geniş bant İnternet bağlantısı 7 GB kullanılabilir alan olması Squad oyunu için önerilen sistem gereksinimleri şunlar olmaktadırİşletim Sistemi Windows 10 64 BİTİşlemci Core i3-4170 / AMD FX-8300 olmalıBellek 8 GB RAM olmalıEkran Kartı NVIDIA GTX 760 or amd Radeon HD 7950,DirectX Sürüm Geniş bant İnternet bağlantısıDepolama 7 GB kullanılabilir alan

nvidia geforce 8600 or gt630 radeon hd 6750